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《絕地求生》11月3日時上線了“異常用戶檢測”的新機制,然而,這個反作弊系統(tǒng)似乎沒能打消某些玩家成為“原力戰(zhàn)士”的意愿。

根據(jù)官方微博發(fā)放的公告來看,僅在12月11日到12月17日期間,就有294,791個賬號由于使用破壞游戲內(nèi)平衡的第三方軟件而遭到封禁。實際上,自11月20日到12月17日,官方總計已經(jīng)封禁了73萬個賬號。
這可不算一個小數(shù)字,許多獨立游戲的銷量相比之下就是個零頭,《絕地求生》的平均在線人數(shù)也就徘徊在200萬左右。值得一提的是,騰訊11月22日接手國服代理權(quán)之后,有一批外掛制作者由于害怕法律訴訟而終止了軟件的販賣,但目前來看影響并不大。
Xbox One平臺的作弊現(xiàn)象或許會有所收斂,但主機玩家還得面對糟糕的優(yōu)化,即便是性能強勁的Xbox One X,也只能在中等畫質(zhì)的基礎(chǔ)上維持30幀。
《絕地求生》的PC版將在12月20日更新1.0,不過就目前的情況來看,這款作品離“完善”還有很遠距離。
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